3D B€CKENBOTTEN
Så funkar den! Få en klarare bild av bäckenbotten i tre dimensioner.
Start Projektinfo Systemkrav Kontakt

Den anatomiska uppbyggnaden av bäckenbotten tillhör de svåraste områdena i människokroppen att skaffa sig en rumslig uppfattning om. 3D Bäckenbottens innehåll är avskalat och utvalt för att ge förståelse för de viktigaste strukturerna.

Med hjälp av en 3D modell kan du själv bygga upp bäckenbotten steg för steg med ligament, muskler och nerver. Du har full kontroll; vrid, vänd och zooma för att studera alla detaljer.

PLUGIN EJ INSTALLERAD/GAMMAL VERSION

För att kunna se 3D-modellen krävs Cult3D-plugin version 5.3 eller senare. Denna är inte installerad på datorn. Klicka på knappen nedan för att installera. Hämta Cult3D plugin

FELAKTIGA BILDSKÄRMSINSTÄLLNINGAR

Datorn har fel bildskärmsinställningar. Minimikravet är 1024x768 upplösning / 16 bit färg eller högre. Ändra inställningarna och ladda om sidan.

SYNPUNKTER?

Det här är en första version som vi hoppas kan utvecklas vidare; kanske med din hjälp? Skicka gärna synpunkter och idéer till hanna.reuterborg@ict.ki.se eller david.ortoft@ict.ki.se

Karolinska Institutet
Handledning

Inom kort kommer här att finnas handledningar för studenter och lärare. Det kommer även finnas en teknisk handledning.

Projektinformation

3D Bäckenbotten är en interaktiv, webb-baserad 3D-illustration vars syfte är att underlätta förståelse för bäckenbotten-anatomi. Det är ett ämne som berörs under vårdutbildningar vid flera tillfällen. Vi tror att det är en fördel om 3D Bäckenbotten då kan återkomma och belysas ur nya aspekter. Förhoppningen är att 3D Bäckenbotten ska utnyttjas av så många som möjligt inom Karolinska Institutet. En referensgrupp bestående av studenter,lärare och kliniker från Sjukgymnastprogrammet, Barnmorskeutbildningen och Läkarprogrammet har deltagit med feedback på användning och innehåll. Referensgruppen verkar även för tvärdiciplinär diskussion och för att 3D Bäckenbotten förankras i undervisningen.

Projektet är ett samarbete mellan läkarstudenterna David Örtoft och Hanna Reuterborg samt professorerna Staffan Cullheim och Björn Meister. Grafisk utformning av Palle Derkert.

Om du har frågor eller synpunkter, vänd dig gärna till någon av oss. För kontaktinformation, gå till fliken kontakt.

Systemkrav

Dator

Minimikrav: 500 MHz (>1GHz rekommenderas), 128 Mb minne. 3D-accelererat grafikkort rekommenderas.

Skärmupplösning 1024x768 eller högre. Färgdjup minst 16 bit.

Mjukvara

Operativsystem: Microsoft Windows 98/ME/NT/2000/XP. Mac OS X stöds inte på grund av att Cult3D inte är fullt utvecklat för plattformen.

Webbläsare: Microsoft Internet Exlplorer 5 eller senare. Active X måste vara påslaget i webbläsaren. Anledningen till att inga andra webbläsare stöds är tekniska svårigheter att förändra 3d-objektet. Därför syns objektet i de flesta webbläsare, men kan endast byta skepnad i Internet Explorer.

Plugin: Cult3D 5.3 eller senare samt Flash 5 eller senare.

Internetanslutning

Snabb internetuppkoppling (0,5Mbit eller snabbare).

Observera att du inte kan ändra skärmupplösning eller ladda ner plugins om du är inloggad på ett nätverk utan administratörrättigheter. Prata då med någon som ansvarar för nätverket så kan de hjälpa dig.

Kontaktinformation

Det här är en första version som vi hoppas kan utvecklas vidare. Om du har frågor, synpunkter eller idéer, skriv till:

David Örtoft

david.ortoft@ict.ki.se

tel 0704 22 52 70

Hanna Reuterborg

hanna.reuterborg@ict.ki.se

tel 0707 92 32 03

Staffan Cullheim

staffan.cullheim@neuro.ki.se

Björn Meister

bjorn.meister@neuro.ki.se

Copyright H Reuterborg, D Örtoft, S Cullheim, B Meister. All rights reserved.